nico.ENGINEERING & MAKING
/
HARDWARE MEETS SOFTWARE

Von der Idee.
Zum Prototyp.

Ich bin Nico. Ich verbinde Elektronik, 3D-Druck und Code — und mache aus Ideen Dinge, die funktionieren.

PCB DESIGN3D PRINTINGRUST
PROTOTYPE / 001● KONZEPTILLUSTRATION
nico.IDEA → REALITY
N / RUST CORE
REV. 01 — PROTOTYPE
fn main() {
  build(something_great);
}
Hardware und Software zusammen gedacht.01 / 04
KONZIPIEREN✳DESIGN✳BAUEN✳CODE✳ITERIEREN✳
01 / WAS ICH MACHE

Von der ersten Skizze
bis zum laufenden Code.

Ich entwickle Hardware und Software mit Blick auf ihr Zusammenspiel — und darauf, wie sie sich testen lassen.

01
⌁

Prototyping

Ich baue Prototypen, um Ideen auszuprobieren und technische Fragen zu klären. Dazu gehören Aufbau, Erprobung und automatisierte Hardwaretests.

IDEE → FUNKTION
02
▦

PCB Design

Ich entwerfe Platinen für elektronische Prototypen und berücksichtige dabei das Zusammenspiel von Bauteilen, Anschlüssen und Firmware.

CIRCUIT → BOARD
03
◇

3D-Druck

Mit 3D-Druck mache ich aus digitalen Modellen greifbare Bauteile — etwa Gehäuse, Halterungen und Teile für Prototypen.

MODEL → OBJECT
04
</>

Software & Firmware

Ich entwickle Software und Firmware, bevorzugt in Rust. Auch die Arbeit mit Datenbanken und automatisierte Softwaretests gehören dazu.

RUST / EMBEDDED
02 / DER MENSCH DAHINTER

Hi, ich bin Nico.
Ich baue gerne Dinge.

Ich arbeite gerne an der Verbindung von Hardware und Software: eine Platine aufbauen, ein passendes Bauteil drucken und die Firmware dafür schreiben.

Rust ist meine primäre Programmiersprache. Ich arbeite außerdem mit C, C++, C#, Java, Kotlin, Lua und Python; weitere Sprachen sind je nach Projekt möglich. Datenbanken und automatisierte Tests für Software und Hardware ergänzen diese Arbeit.

Nico / MAKER & DEVELOPER
03 / LASS UNS REDEN

Eine Idee im Kopf?
Bring sie mit.

Erzähl mir von deinem Vorhaben. Ob erste Skizze oder konkrete technische Frage — ich freue mich auf deine Nachricht.

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Deine Angaben werden zur Beantwortung deiner Anfrage per E-Mail übermittelt.